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Suellen Rocca

El arte

juega

Rodeado por un margen negro, en lo que parece una hoja de papel pintada con acuarelas, hay un colorido tablero de juego pintado con óleos diluidos sobre lienzo. Las pistas del juego están pintadas en el margen, incluidas notas musicales y parejas de baile, así como pequeñas palabras enmarcadas que nombran los pasos de baile: fox trot y tango. Dentro de un borde festoneado de colores, una multitud de pequeñas figuras y símbolos están perfilados en negro, algunos acentuados con colores brillantes. Comenzando con una gran figura danzante en la esquina de Inicio, las figuras de querubines parecen atravesar el tablero, acercándose a una puerta, siguiendo un camino o caminando sobre el agua. Un anillo, una isla con una palmera, un cono de helado, un jugador de béisbol, un vestido con una etiqueta de muñeca de papel, un sobre, palabras y frases como "diversión" y "baile" y "qué hizo", y muchos otras marcas están esparcidas sobre la alegre superficie. Algunas líneas perpendiculares parecen definir segmentos, pero se disuelven a medida que el ojo busca un camino implícito con los comandos "Comience aquí" y "Deténgase aquí". No es evidente dónde y en qué orden mirar o bailar o encontrar diversión, pero está claro que este es un juego feliz de acción y descubrimiento.

Como otras imágenes que Suellen Rocca pintó durante la década de 1960, juega contiene un lenguaje personal de glifos que representan las muchas pequeñas imágenes que la rodearon durante la infancia: en los libros para prelectores de su jardín de infancia, en cómics, en revistas y en anuncios frecuentes de cosas como las lecciones de baile de Arthur Murray. Como adulta y madre de dos niños pequeños, notaba y recordaba la influencia de las imágenes gráficas en los niños (animales, figuras danzantes, comida, ropa) y las pintaba como dibujos de líneas simplificadas, ya sea en filas ordenadas o en una abundancia ingobernable. Le gustaban los juegos de conectar puntos, laberintos y seguir los números e insertó algunos de estos rompecabezas en sus dibujos. También amaba el arte surrealista en el que objetos no relacionados se yuxtaponen al azar y el arte egipcio que se compone de pictografías.


The Artist

Suellen Rocca

Suellen Rocca decidió ser artista cuando tenía ocho años. "Era un buen estudiante. Siempre terminaba mi trabajo con suficiente tiempo y luego dibujaba. Cuando estaba en tercer grado, mi maestra recogió todos mis dibujos al final de la clase y los colgó en el pasillo fuera de mi salón de clases. ¡Era mi primera exposición! Llamó a mi madre y le dijo que me inscribiera en clases en el Instituto de Arte de Chicago, lo cual hizo mi madre”. Rocca obtuvo su licenciatura en la Escuela del Instituto de Arte de Chicago en 1964 y exhibió como parte de las exposiciones Hairy Who de 1966-68. Al igual que sus colegas imaginistas, su arte se caracterizó por un simbolismo personal, una técnica cuidadosa, un alto colorido y combinaciones de objetos en un espacio plano. Es curadora y directora de exposiciones del Departamento de Arte de Elmhurst College, donde también imparte clases de pintura, dibujo y diseño.


Ideas claves

  • Lenguaje pictórico que combina imágenes simplificadas con palabras pintadas
  • Diseño completo formado a partir de imágenes comúnmente vistas durante la infancia del artista.
  • El simbolismo personal como sujeto y contenido de una obra de arte

Preguntas de discusión

  1. ¿Qué asociaciones puedes hacer con la imagen general dentro del borde colorido? (Algunas ideas pueden incluir una postal, una colcha, un libro para colorear o cómic y tatuajes).
  2. ¿De qué crees que se trata este juego? ¿Qué tema común podría vincular los diversos elementos? ¿Qué historias puedes crear sobre las figuras en los segmentos del Juego?
  3. ¿Qué conexiones haces con el título Juego? ¿Qué otros títulos imaginas para este cuadro? ¿Qué sugiere estas alternativas?
  4. Si esta imagen pudiera representarse en una canción, ¿qué tipo de música inspiraría?